روابط عمومی کافه‌بازار

تغییرات عمده فنی، کاربردی و گرافیکی در تازه‌ترین نسخه بازار (بازار ۸)


سپر امنیت

کافه‌بازار تازه‌ترین نسخه‌ی بازار (بازار ۸) را با تغییرات عمده‌ای نسبت به نسخه‌های پیشین به صورت رسمی منتشر کرد. 

در این نسخه از بازار علاوه بر بهبودهای متعدد در کارایی برنامه، تمرکز ویژه‌ای روی بهبود امنیت کاربران صورت گرفته است. 

 

فعال‌‌شدن سپر امنیت 

سپر امنیت بازار که قبلا به شکل محدود و آزمایشی برای گروهی از کاربران فعال بود، در این نسخه برای همه‌ی کاربران فعال شده است. کافه‌بازار با استفاده از ابزارهای گوناگون سنجش امنیت برنامه‌ها، از جمله ۱۰ آنتی‌ویروس (شامل Lookout، Kaspersky و Bitdefender)، بررسی‌های مستمر کارشناسان، گزارش‌های کاربران و سایر مراجع، رفتارهای مخرب برنامه‌ها را حتی پس از انتشار به صورت مداوم و خودکار رصد و شناسایی کرده، برنامه‌های مخرب را از بازار حذف می‌کند و از طریق سپر امنیت بازار به کاربرانی که پیشتر آنها را نصب کرده‌اند، هشدار می‌دهد که آن برنامه‌ها را پاک کنند. 

کاربران در صورت مشاهده هرگونه رفتار مخرب در یک برنامه، می‌توانند با استفاده از دکمه «شکایت از برنامه»، تخلف را گزارش کنند. 


استفاده از فناوری‌های جدید

در توسعه این نسخه از بازار از جدیدترین فناوری‌های اندروید استفاده شده که بازار را بیش از همیشه سریع، کارا و ایمن کرده است. با استفاده از این فناوری‌ها علاوه بر مصرف بهینه منابع سخت‌افزاری دستگاه از جمله باتری، حافظه و پردازنده، دسترسی‌های مورد نیاز بازار نیز کمینه شده است. برای مثال بازار ۸ با استفاده از API جدید SMS Retriever می‌تواند بدون دسترسی‌داشتن به پیامک‌های کاربر، فقط رمز یک‌بار مصرف ارسال شده با پیامک را بخواند.

 

بهبود تجربه و رابط کاربری بازار

علاوه بر این، برای دسترسی بهتر به انواع محتوای موجود در بازار و سهولت استفاده برای کاربران، تغییرات گسترده‌ای در زمینه طراحی نسخه بازار ۸ صورت گرفته است. تیم تجربه‌ی کاربری بازار با استفاده از یک چارچوب طراحی جدید، ضمن بهبود رنگ، کنتراست و ساده‌‌سازی صفحه‌ها، یکپارچگی و دسترسی‌پذیری محصول را افزایش داده است.

از دیگر تغییرات این نسخه می‌توان به تفکیک بهینه محتوای ویدیویی با برنامه‌ها و بازی‌ها اشاره کرد.

۰۷ مهر ۹۸ ، ۱۴:۳۵

امکان تماشای ویدیو در سایت بازار هم فراهم شد

در نسخه جدید سایت بازار، کاربران می‌توانند به انواع محتوای ویدیویی (از جمله فیلم و سریال) دسترسی پیدا کنند. 

بازار اکنون میزبان چند تأمین‌کننده بزرگ محتوای ویدیویی از جمله «فیلیمو»، «نماوا» و «دیجی‌تون» است و همانند اپلیکیشن بازار، بیش از ۱۷,۰۰۰ آیتم معادل بیش از ۱۴,۰۰۰ ساعت فیلم و سریال را در سایت خود در اختیار کاربران قرار داده است. 

بهرام احسان‌دوست، مدیر تیم ویدیوی کافه‌بازار، می‌گوید: «بخش ویدیو از آبان ۹۷ در بازار فعال شد و در مشارکت با تأمین‌کنندگان، روز به روز محتوای بخش ویدیوی خود را غنی‌تر کرد. شماری از کاربران ترجیح می‌دهند روی صفحه نمایش بزرگ، ویدیو ببینند و از این رو به پشتوانه‌ی تجربه‌ی چند ماه گذشته، در کنار اپلیکیشن بازار، قابلیت تماشا و خرید محتوای ویدیویی را به وب‌سایت بازار نیز افزودیم.»

او با اشاره به تغییرات نسخه‌ی وب کافه‌بازار و افزایش فعالیت مجموعه کافه‌بازار در حوزه‌ی ویدیو می‌گوید: «کافه بازار تصمیم گرفته تجربه‌ی شکل‌دهی و پیشرفت صنعت برنامه و بازی موبایلی را در صنعت سرگرمی و ویدیو نیز به کار بگیرد. قصد ما این است که در حوزه‌ی ویدیو جریان درآمدی جدیدی برای تولیدکنندگان و صاحبان محتوای تصویری ایجاد کنیم و از طرف دیگر به نیاز چهل میلیون کاربر بازار پاسخ بدهیم.» 

تغییرات در نسخه جدید سایت بازار تنها به امکان خرید و تماشای ویدیویی محدود نشده و علاوه بر بازنویسی معماری فنی سایت و بهینه‌شدن فرایند استفاده کاربر موبایل، سرعت کاربری آن بهتر شده و شکل ظاهری‌اش نیز تغییر کرده است. 

۱۹ مرداد ۹۸ ، ۱۲:۵۱

کافه‌بازار با هدف تولید و توسعه‌‌ی صنعت بازی موبایلی در ایران، روی شرکت آواگیمز سرمایه‌گذاری می‌کند.

کافه‌بازار با هدف توسعه‌‌ی صنعت بازی موبایلی در ایران، روی شرکت آواگیمز سرمایه‌گذاری می‌کند.

در سال‌های اخیر، کافه‌بازار با فراهم کردن بستر عرضه محتوا، سبب‌ رشد تعداد استودیوهای بازی‌سازی و تولید بازی‌های باکیفیت‌تر ایرانی، و در نتیجه استقبال روزافزون کاربران از بازی‌های داخلی شده است.

امین امیرشریفی، مدیر عامل کافه‌بازار، در این باره می‌گوید: «بازی‌سازی برای موبایل در ایران با ابعاد جهانی این صنعت فاصله دارد و در عین حال، این صنعت داخلی رو به رشد است. بر اساس گزارش سالانه کافه بازار در سال ۹۷ فروش بازی‌های ایرانی نسبت به سال ۹۶ به میزان ۵۹ درصد افزایش داشته است. کافه‌بازار با سرمایه‌گذاری ۳۹ میلیارد ریالی روی آواگیمز گام تازه‌ای در راستای تولید بازی‌های داخلی بیشتر و توسعه‌ی این صنعت برمی‌دارد.»

آواگیمز به عنوان اولین مرکز تخصصی شتابدهی استارتاپ‌های بازی‌سازی از سال ۹۵ فعالیت خود را آغاز کرد و طی دو سال فعالیت خود، با تکیه بر دانش فنی، تجربه، شفافیت و سرمایه‌گذاری روی جوانان نخبه‌ی کشور دستاوردهای متعددی داشته است.

از استودیوهای موفق توسعه‌یافته در آواگیمز می‌توان به اینسایتل و اسید‌گرین‌گیمز اشاره کرد که موفق به تولید بازی‌های پرفروشی نظیر منچرز و دبرنا شده‌اند.

همچنین استودیوهای فانوس و لیک‌هورس نیز که با کمک آواگیمز شکل گرفته‌اند، در حال حاضر محصولات شاخصی در خارج از ایران منتشر کرده‌اند. از جمله موفقیت‌های بین‌المللی ایجادشده می‌توان به همکاری با ناشران جهانی جهت انتقال دانش، و قرار گرفتن محصولات تولیدشده در فهرست محصولات برگزیده در فروشگاه‌های اپل و گوگل‌پلی اشاره کرد.

حسین مزروعی، مدیرعامل آواگیمز، اظهار امیدواری می‌کند که «در اثر این همکاری استراتژیک علاوه بر تامین سرمایه، اشتراک‌گذاری ظرفیت‌ها و دانش فنی دو مجموعه باعث ایجاد موفقیت‌های تجاری بزرگ و رشد صنعت بازی‌سازی در ایران شود.»

برگزاری چند رویداد مشترک با همکاری آواگیمز از جمله کافه‌گیمز و رقابت‌های کژوال کمپ، و همچنین میزبانی از ۳۱ بازی‌ساز، استودیوی بازی‌سازی و ناشر در رویداد الکام‌گیمز ۹۷ و ارائه گزارش‌های داده‌محور مختص بازی و بازی‌سازان از دیگر گام‌هایی است که کافه‌بازار تاکنون با هدف رشد صنعت بازی‌سازی ایران برداشته است.

تاکنون بیش از ۳۱ هزار بازی موبایلی در کافه بازار منتشر شده است.

 

۳۰ خرداد ۹۸ ، ۱۱:۳۲

فعال‌شدن حالت کودک در نسخه تازه بازار

در تازه‌ترین نسخه بازار (۷.۲۹.۰) برای نخستین بار امکان فعال‌سازی حالت کودکان برای والدین و مربیان افزوده شده است.

این نخستین گام کافه‌بازار برای تسهیل دسترسی کودکان به محتوای مناسب و جلوگیری از دسترسی آنان به محتوای نامناسب برای سن آنهاست.

در نسخه تازه بازار، با فعال‌کردن حالت کودک، محتوای برنامه بازار (اعم از برنامه، بازی و ویدیو) بر اساس رده سنی کودکان (تا ۱۰ سال) پالایش می‌شود و برنامه‌ها، بازی‌ها و ویدیوهای مناسب، تا حد ممکن، در معرض دید و استفاده‌ی آنها قرار می‌گیرد.

والدین جهت فعال‌سازی حالت کودک، کافیست روی گوشی خود در پایین صفحه اصلی بازار، به بخش «بازار من» بروند و دکمه «بازار کودک» را روشن کنند.

 

نظر به اینکه تاکنون کاری جامع در زمینه تدوین معیار پالایش محتوا برای کودکان در کشورمان صورت نگرفته، دبیران محتوای بازار با لحاظ‌ کردن رده‌بندی سنی اعلام‌شده از سوی تأمین‌کنندگان محتوا و نهادهای فرهنگی متولی، به شیوه‌ای سخت‌گیرانه کوشیده‌اند امکان خطا در دسترسی کودک به محتوای مناسب را به حداقل برسانند.

بی‌تردید راه بهبود در این مسیر باز است و کافه‌بازار برای گام‌های بعدی، از راهکارهای پیشنهادی صاحبنظران جهت تدوین معیارهای جامع پالایش محتوا برای کودکان، مشتاقانه استقبال می‌کند.

شماره‌های ۴۱۲۵۳۰۰۰ (۰۲۱) و ۲۲۰۸۹۹۵۱ (۰۲۱)  و نشانی support@cafebazaar.ir پذیرای نظر، پیشنهاد و انتقاد والدین، مربیان و کارشناسان است.

۱۱ خرداد ۹۸ ، ۱۷:۵۰

بازار ۴۰ میلیونی؛ گزارش کافه بازار از صنعت برنامه و بازی موبایلی در سال ۹۷

بـا هـدف ایجاد تصویری روشن‌تر از وضعیت صنعت برنامه و بازی موبایلی، کافه‌بازار همانند سال‌های گذشته، اطلاعات و تغییرات مهم صنعت را در قالب گزارش سال در اختیار فعالان و علاقمندان صنعت برنامه‌سازی و بازی‌سازی موبایلی قرار می‌دهد:

گزارش ۵۱ صفحه‌ای کافه بازار از سال ۹۷ را از اینجا دریافت کنید

رشد صنعت برنامه‌ها و بازی‌های موبایلی در سال ۹۷ ادامه پیدا کرد و درآمد توسعه دهندگان ۸۹ درصد نسبت به سال ۹۶ افزایش یافت.  


در سالی که گذشت نصب فعال بازار به روال افزایشی خود ادامه داد و به ۴۰ میلیون رسید.

درآمد بازی‌سازان نیز در سال ۹۷ نسبت به سال ۹۶، ۵۴ درصد رشد داشت.

در این گزارش آمده کاربران بازار در این سال برای خرید برنامه‌ها، خرید اشتراک و پرداخت‌های درون‌برنامه‌ای، در مجموع بیش از ۱۵ میلیون تراکنش موفق داشتند. این میزان از تراکنش برای ۲۲ هزار توسعه‌دهنده‌ای است که روی بازار، برنامه یا بازی داشتند.

کافه‌بازار امیدوار است این گزارش بـه شناخت بیشتر اهالی صنعت از وضعیت فعلی کمک کند و برای ادامه‌ی فعالیت خـود بهتر و دقیق‌تر تصمیم بگیرند.

۲۹ ارديبهشت ۹۸ ، ۱۴:۱۳

بازی‌سازان و برنامه‌سازان موبایلی حدود نیم میلیارد تومان به هموطنان سیل‌زده کمک کردند

از سوی جامعه‌ی بازی‌سازان و برنامه‌سازان موبایلی حدود پانصد میلیون تومان جهت یاری به هموطنان سیل‌زده جمع‌آوری شد.

در کمپین باهم نمی‌بازیم که به همت کمیسیون نرم‌افزارهای حوزه سرگرمی و بازی‌های یارانه‌ای و با کمک آواگیمز برگزار شد ۳۲ بازی موبایلی درآمد دو روز ۱۲ و ۱۳ اردیبهشت خود را به سیل‌زدگان اهدا کردند. ۷ برنامه موبایلی ایرانی نیز در کنار کافه‌بازار و تپسل سهم درآمد خود در این دو روز را به این هموطنان سیل‌زده اختصاص دادند. فهرست همراهان در این کمپین را در اینجا ببینید.

مبلغ نهایی یکجا به حساب هلال احمر واریز خواهد شد.  

این کمپین که با هشتگ #باهم_نمیبازیم در شبکه‌های اجتماعی مورد بحث و گفتگو قرار گرفت، پس از کمپین‌های #زنگ امید و #عکس‌ـخانوادگی سومین گام مشترک اهالی صنعت برنامه و بازی موبایلی با کافه‌بازار در راستای حمایت از هموطنان آسیب‌دیده طی دو سال‌ اخیر بوده است.  

۲۹ ارديبهشت ۹۸ ، ۱۴:۱۱

انتشار گزارش ایرانی‌ها و بازی‌های موبایلی در کافه بازار

در تازه‌ترین تحلیل و بررسی کافه‌بازار از رفتار کاربران گوشی‌های تلفن همراه که در اردیبهشت ماه ۹۸ منتشر شده، به وجوه جالبی از سلیقه و رفتار علاقمندان به بازی‌های موبایلی اشاره شده است که چکیده تصویری آن را در زیر می‌بینید.

با کلیک روی تصویر، نسخه بزرگ اصلی را مشاهده کنید.

۱۱ ارديبهشت ۹۸ ، ۱۹:۲۷

توضیح کافه‌بازار در مورد آسیب‌پذیری امنیتی گزارش‌شده

کافه‌بازار پیرو بیانیه‌ی قبلی و در راستای سیاست خود مبنی بر شفافیت، کاربران را در جریان جزئیات جدید نتایج بررسی‌های تیم فنی کافه‌بازار درباره‌ی گزارشی که صبح روز شنبه ۷ اردیبهشت در شبکه‌های اجتماعی انتشار یافت، قرار می‌دهد.

طبق بررسی‌های تیم فنی کافه‌بازار مشخص شده است که  سورس‌کد یکی از زیرسیستم‌های وب‌سایت کافه‌بازار به دست افرادی خارج از مجموعه رسیده است؛‌ در عین حال، همچنان هیچ گونه شواهدی در زمینه نشت اطلاعات حساب‌های کاربری به دست نیامده است.

تیم فنی این مسئله را از ساعات ابتدایی روز شنبه با جدیت پیگیری کرد و اشکال امنیتی را شناسایی و برطرف نمود.

در عین حال، جهت اطمینان خاطر کاربران، ضروری است کافه‌بازار بر نکات زیر تاکید کند:

- این دسترسی تنها به بخشی از زیرسیستم وب‌سایت کافه‌بازار صورت گرفته که تاثیری در امنیت اپلیکیشن بازار و تلفن همراه کاربران ندارد.

- رمز عبور کاربران بازار یا یک‌بارمصرف (OTP) بوده و امکان ورود شخص ثالث به حساب‌های کاربری وجود ندارد، یا به صورت salted، با شیوه‌ی ایمن SHA256، رمزگذاری شده و قابل بازیابی نیست.

کافه‌بازار بابت بروز مساله‌ی پیش‌آمده صمیمانه پوزش می‌خواهد و متعهد است حداکثر تلاش خود را جهت حفظ امنیت و اعتماد کاربران خود به کار ببرد.  

۰۸ ارديبهشت ۹۸ ، ۰۰:۲۰

توضیح کافه‌بازار در خصوص اخبار منتشرشده در شبکه‌های مجازی درباره‌ی امنیت کاربران


روز شنبه ۷ اردیبهشت گزارش‌هایی در خصوص وجود یک مشکل امنیتی در بازار در شبکه‌های اجتماعی منتشر شده است که همچون هشدارهای امنیتی مشابه در گذشته، تیم فنی بازار در حال بررسی همه‌جانبه‌ی موضوع است. تاکنون شواهدی در زمینه نشت اطلاعات حساب‌های کاربری به دست نیامده است. چنان‌چه در ادامه‌ی بررسی‌ها نتایج تازه‌ای به دست آید، به طور شفاف به اطلاع کاربران خواهد رسید.

 

مهم‌ترین اصل برای کافه‌بازار حفظ امنیت داده‌های کاربران است و کافه‌بازار به کاربران خود اطمینان می‌دهد که مسئولانه همه اقدامات لازم جهت تامین این امنیت را صورت می‌دهد. علاوه بر اقدام‌های پیوسته‌ای که در راستای حفظ امنیت سیستم‌ها صورت می‌گیرد، استفاده از دانش کارشناسان امنیتی که به صورت مسئولانه و قانونی، موارد امنیتی را متذکر می شوند از سالها پیش در اولویت کافه‌بازار بوده است.

تخصیص صفحه افشای مسئولانه و طرح اعطای پاداش در ازای کشف باگ‌های امنیتی (Bug Bounty Program) نیز با همین هدف انجام شده است و کافه‌بازار همواره از دریافت گزارش‌های مسئولانه‌ی امنیتی استقبال می‌کند. چرا که امنیت در دنیای دیجیتال مطلق نیست و همه شرکت‌های نرم‌افزاری، اعم از کوچک و بزرگ، ممکن است در معرض آسیب‌پذیری‌هایی در این حوزه باشند و کافه‌بازار نیز خود را از این قاعده مستثنی نمی‌داند.

 

لازم به ذکر است اظهارنظرها از سوی افراد مختلف در شبکه‌های اجتماعی بازتاب نظر شخصی آنهاست و موضع رسمی کافه‌بازار تنها از طریق حساب توییتر کافه‌بازار  و وبلاگ روابط عمومی بازار اعلام می‌شود.

در صورت وجود هر گونه سوال و جهت کسب اطلاعات بیشتر با پشتیبانی بازار با شماره ۴۱۲۵۳۰۰۰ -۰۲۱تماس بگیرید.

---

تکمیلی: توضیحات تکمیلی کافه‌بازار در این خصوص را در اینجا بخوانید.



۰۷ ارديبهشت ۹۸ ، ۱۷:۴۲

اعلام نهایی برندگان قرعه‌کشی بازی «بازار شب عید» کافه‌بازار

برندگان بازی بازار شب عید معرفی شدند.

کافه‌بازار در نوروز ۹۸ بازی آنلاین «بازار شب عید» را برگزار کرد. در این بازی هفده مرحله‌ای در ژانر معمایی، هر کس می‌توانست هر هفده مرحله را با موفقیت پشت سر بگذارد، در قرعه‌کشی جوایز شرکت داده می‌شد. مدت شرکت در این بازی از یک فروردین تا هفده فروردین ۹۸ بود. کافه‌بازار برندگان بازی را به صورت قرعه‌کشی مشخص کرده و ضمن تبریک به این برندگان، در خصوص نحوه دریافت جوایز با آنها تماس خواهد گرفت.  

اسامی برندگان از این قرار است:

 

نفر اول: محمدرضا رنجبر باقری،  برنده ۲۰ میلیون تومان

نفر دوم: پوریا عینی،  برنده ۱۵ میلیون تومان

نفر سوم: علی حسنی تنها، برنده ۱۰ میلیون تومان

 

هفت برنده‌ی گوشی آنر ۱۰ لایت:

  • راضیه وهاب

  • شهروز امیرحسینی

  • شایان مهر دوست  

  • سید علی رضوی

  • سینا خالقا

  • امیر رضا سپهوند

  • مهدی قربانیان

 

به پانصد نفر از افرادی که همه‌ی هفده مرحله را گذرانده‌اند، یک ماه اشتراک رایگان برای تماشای فیلم های بازار داده می‌شود که با پیامک به آنها اطلاع رسانی خواهد شد.

 

۰۱ ارديبهشت ۹۸ ، ۱۴:۵۸