روابط عمومی کافه‌بازار

گزارش زمستان ۹۶ دستگاه‌های اندرویدی کاربران بازار منتشر شد

کافه‌بازار در راستای افزایش شفافیت بازار و ارائه‌ی اطلاعات کافی به توسعه‌دهندگان در پایان هر فصل گزارشی از داده‌های مورد نیاز توسعه‌دهندگان منتشر می‌کند. 

گزارش کامل وضعیت دستگاه‌های اندرویدی فصل زمستان سال ۱۳۹۶ را از اینجا دریافت کنید

برنامه‌های اشتراکی در فصل زمستان به طور متوسط بیش از ۵ برابر دیگر برنامه‌ها افزایش کاربران خرید‌کننده داشته‌اند و برای تکرار خرید کاربران در ۱۷ دسته موفق‌تر بوده‌اند.

همچنین تعداد اجرای هر برنامه آنی در این فصل در هفته حدود ۴٫۵ برابر میانگین دانلود هفتگی برنامه‌‌های عادی بوده است.

در این گزارش علاوه بر وضعیت دستگاه‌های اندرویدی فصل، داده‌های مربوط به فروش و نصب برنامه‌ها، دسته‌ها و کاربران نیز ذکر شده است.

۹ گزارش قبلی دستگاه‌های اندرویدی در وبلاگ توسعه‌دهندگان بازار از اینجا در دسترس است.

۲۱ فروردين ۹۷ ، ۱۴:۰۰

کافه‌بازار و ۳۶ میلیون کاربر در سال ۹۶

در سال ۹۶ تعداد نصب فعال کافه‌بازار روی گوشی‌های اندروید از مرز ۳۶ میلیون گذشت.

۱۵ تیم محصولی  کافه‌بازار، در کنار تیم‌های زیرساختی، ستادی و پیشتیبانی، در طول یک سال کوشیدند تجربه‌ی استفاده از کافه‌بازار را -هم برای کاربران و هم تولیدکنندگان برنامه و بازی - بهبود ببخشند. امسال ۸۱ نفر به جمع مجموعه گروه هزاردستان اضافه شدند و شمار اعضای این خانواده‌ به ۲۲۷ نفر رسید.  

کافه‌بازار گزارش آماری صنعت اپلیکیشن‌های موبایل کشور در سالی را که گذشت، در فروردین ماه ۹۷ منتشر می‌کند.

این مطلب نگاهی است گذرا به فعالیت‌های کافه‌بازار در سال ۹۶ و حضورش در کنار صنعت برنامه‌های جانبی موبایل.

کافه‌بازار و کاربران ایرانی

در سال ۹۶ بهبودهای موثری در تجربه‌ی کاربری کافه‌بازار صورت گرفت و خدمات به کاربران کیفیت بهتری یافت. از آن میان می‌توان به اضافه شدن بخش «برنامه‌های مشابه»، پیشنهاد شخصی‌سازی‌شده «بازی‌های دیگر» به کاربر، اضافه شدن امکان بررسی خودکار نظرات و تشخیص غلط تایپی در هنگام جست‌وجو اشاره کرد. این بهبودها سبب ارتقای تجربه‌ی جست‌وجو و افزایش نصب برنامه‌ها و بازی‌ها شد.

در سال ۹۶ خدمات پشتیبانی به کاربران، ۲۴ ساعته شد. همکاران مرکز پشتیبانی، به طور میانگین، در کمتر از ۳۰ دقیقه به هر ایمیل کاربر پاسخ دادند و کاربرانی که با مرکز تماس این محصول تماس گرفتند به طور میانگین کمتر از ۱۵ ثانیه پشت خط ماندند. امسال میانگین زمان بررسی شکایات کاربران از برنامه‌ها و بازی‌ها به کمتر از ۲۴ ساعت رسید.

در سال ۹۶ همچنین سرویس جدید کافه‌بازار به نام «برنامه آنی» به طور کامل راه‌اندازی و فعال شد. ویژگی برنامه‌های آنی این است که کاربران برای اجرای آنها نیازی به دانلود،‌ نصب و اختصاص فضایی از حافظه‌ی گوشی خود را ندارند.

 کافه‌بازار و توسعه‌دهندگان ایرانی

کافه بازار با رویکرد حمایت از توسعه‌‌دهندگان که همچون کاربران، رکن مهم صنعت اپلیکیشن و بازی ایرانی را تشکیل می‌دهند، کوشید خدمات خود به توسعه‌دهندگان را نیز بهبود ببخشد. با این هدف، ارتقای پنل توسعه‌دهندگان در برنامه کار سال ۹۶ قرار گرفت و پنل جدید- با امکانات تحلیلی تازه‌ای که به توسعه‌دهنده می‌دهد- پس از طی دوره‌ی آزمایشی، در ماه‌های آینده در اختیار همه‌ی توسعه‌دهندگان قرار خواهد گرفت. در سال ۹۶ میانگین زمان بررسی هر برنامه یا بازی به زیر ۱۷ ساعت و میانگین زمان بررسی هر آپدیت به کمتر از ۱۱ ساعت کاهش یافت. همچنین میانگین زمان بررسی شکایت توسعه دهندگان به کمتر از دو روز رسید.

کافه‌بازار همچنین کوشید فرصت‌های متنوعی را برای بهتردیده شدن برنامه‌ها و بازی‌های توسعه دهندگان ایجاد کند و امکان ارتباط نزدیک‌تر کاربران با محصولات توسعه‌دهندگان را فراهم آورد.

در مردادماه امسال، دومین جشنواره‌ی کافه‌بازار در حمایت از بازی‌ها و برنامه‌های ایرانی با عنوان «متولد ایران» برگزار شد. در طول این جشنواره، بیش از ۲۰۰ برنامه و بازی برگزیده‌ی ایرانی با هدف ارزش‌آفرینی و حمایت از تولید ملی، حمایت از ایده و خلاقیت و ایجاد اعتماد به محصول ایرانی در صفحه اصلی بازار معرفی شدند. بیش از یک میلیون و نهصد هزار نصب جدید در جشنواره‌ی متولد ایران نصیب بازی‌ها و برنامه‌های ایرانی شد.

همچنین در نمایشگاه رسانه‌های دیجیتال در مصلای تهران و گردهمایی برترین‌های تجارت الکترونیک در برج میلاد، کافه‌بازار فرصتی را در اختیار شماری از توسعه‌دهندگان داخلی قرار داد تا محصولات خود را به مخاطبان عرضه کنند و در کنار اعضای تیم کافه‌بازار، پاسخگوی سوال‌ها و شنونده‌ی دیدگاه‌های کاربران و توسعه‌دهنده‌ها شوند.

در اسفندماه، رویداد «کافه‌گیمز» به عنوان نخستین رویداد تخصصی مشترک بین «کافه‌بازار» و «آواگیمز»  برگزار شد که طی آن، اعضای تیم هوش تجاری کافه‌‌بازار مروری داشتند بر معیارهایی که به رشد درآمد بازی‌سازها کمک می‌کنند.

 

کافه‌بازار و اهالی صنعت

در بهمن سال ۹۶ کافه‌بازار با حضور در همایش جنبه‌های حقوقی که به همت وزارت ارتباطات و فناوری اطلاعات، پژوهشگاه قوه قضاییه و دانشگاه علم و فرهنگ برگزار شد،‌ کوشید مهم‌ترین مقررات مرتبط با ارائه‌دهندگان خدمات میزبانی و نیز مسائل و مشکلات حقوقی کسب و کارهای اینترنتی را گردآوری کند و با ارائه‌ی آنها در پنل جنبه‌های حقوقی کسب و کار مجازی، گامی در راستای رفع موانع پیش پای کسب‌وکارهای نوین و اصلاح لوایح پیشنهادی وزارت ارتباطات و فناوری اطلاعات در خصوص حقوق الکترونیک بردارد.

همچنین علاوه بر گزارش‌های فصلی کافه‌بازار که داده‌های مفیدی در اختیار توسعه دهندگان قرار می دهد، در سال ۹۶ انتشار گزارش اشتغال صنعت برنامه‌های موبایلی در ایران- که نتیجه‌ی بیش از ۹ ماه پژوهش و تحلیل تیم هوش تجاری کافه‌بازار بود- مورد توجه و استفاده مدیران صنعت، توسعه‌دهندگان و اهالی رسانه قرار گرفت.

بر اساس این گزارش، تخمین به‌دست‌ آمده برای تعداد شاغلان مستقیم صنعت بیش از ۲۰٫۷۰۰ شغل است. اگر شغل‌های القایی را نیز به این عدد اضافه کنیم به عدد ۳۱ هزار شغل می‌رسیم. در بخش‌های حمل و نقل، حمل بار، غذا و خوراکی‌ها، خدمات منزل و خودرو، خدمات پزشکی، فروشگاه‌های اینترنتی و شبکه‌های اجتماعی بیش از ۴۹۰ هزار شاغل انفرادی یا بنگاه اقتصادی از خدمات برنامه‌های موبایلی بهره‌ می‌برند.

کافه بازار امیدوار است بتوانند نقش مؤثری در رشد این صنعت در کشور و کاهش موانع پیش روی تولیدکنندگان برنامه‌های موبایل داشته باشد.

در سال ۹۶ کافه‌بازار با هدف حمایت از استعدادهای ایرانی در زمینه‌ی برنامه‌نویسی، برای سومین دوره متوالی، حامی ای‌سی‌ام، مسابقات منطقه‌ای برنامه‌نویسی غرب آسیا در ایران بود که با حضور ۸۲ تیم از ۴۷ دانشگاه سراسر کشور در دانشگاه صنعتی شریف برگزار شد.

مشارکت در همایش برنامه‌نویسی AI challenge، همایش آشنایی با علوم داده دانشکده‌ی ریاضی دانشگاه شریف و نیز برگزاری دو هکاتون (ماراتن برنامه‌نویسی) در طول سال ۹۶ نیز با همین رویکرد صورت گرفت.

 

اهالی صنعت برنامه‌ها و بازی‌های موبایل در کنار زلزله‌زدگان

در پی زلزله‌ی غرب ایران، با همراهی اهالی صنعت برنامه‌ها و بازی‌های موبایلی، بیش از ۱۸۹ میلیون تومان جهت ساخت مدرسه در مناطق زلزله‌زده جمع‌آوری شد.

این مبلغ حاصل شش روز مشارکت ۲۸ توسعه‌دهنده ایرانی و غیرایرانی با ۴۵ برنامه و بازی در کمپین زنگ امید بود که در آن، هر روز تمام مبلغ فروش حاصل از تعدادی برنامه و بازی منتشرشده در کافه‌بازار برای کمک به زلزله‌زدگان غرب کشور اختصاص داده شد.

پروژه‌ی احداث مدرسه‌ی تخریب‌شده‌ی روستای زلزله‌زده‌ی زالوآب در شهرستان روانسر آغاز شده و پیش‌بینی می‌شود ساختمان آموزشی جدید در تابستان سال ۹۷ به بهره‌برداری برسد.

امسال کافه‌بازار عیدی‌های شرکتی خود را نیز به تجهیز این مدرسه‌ و هدیه‌دادن به کودکان منطقه اختصاص داد.

عکس ها و اخبار بیشتر مربوط به ساخت این مدرسه را در کانال تلگرام زنگ امید دنبال کنید.

 

۲۹ اسفند ۹۶ ، ۱۶:۳۵

مشارکت اهالی صنعت اپلیکیشن‌های موبایل برای ساخت مدرسه در مناطق زلزله‌زده


با همراهی اهالی صنعت برنامه‌ها و بازی‌های موبایلی، مبلغ ۱۸۹٫۰۲۴٫۴۸۶ تومان جهت ساخت مدرسه در مناطق زلزله‌زده در غرب ایران جمع‌آوری شد.

این مبلغ حاصل شش روز مشارکت ۲۸ توسعه‌دهنده ایرانی و غیرایرانی با ۴۵ برنامه و بازی در کمپین زنگ امید است. در این کمپین هر روز تمام مبلغ فروش حاصل از تعدادی برنامه و بازی منتشرشده در کافه‌بازار برای کمک به زلزله‌زدگان غرب کشور اختصاص داده شد.

رویکرد کمپین زنگ‌ امید، انجام کمکی بلندمدت برای کودکان و نوجوانان در مناطق زلزله‌زده است که، پس از روزها و شب‌هایی تلخ، باید به زندگی و تحصیل خود ادامه دهند و به آینده خود امیدوار باشند.

کافه‌بازار جزئیات اقدام‌های آتی در راستای این کمپین را پس از برقراری ثبات بیشتر در مناطق زلزله‌زده، با مشاوره با متخصصان و کارشناسان و بررسی دقیق‌تر نیازمندی‌های منطقه، مشخص و به زودی اعلام خواهد کرد.


فهرست کامل برنامه‌ها و بازی‌هایی که توسعه‌دهندگانشان در کمپین زنگ امید مشارکت کردند:

چهارشنبه:‌ دیوار، دنده دو: ترافیک، آیو، Killbox، دنده دو: درگ، زبان بیاموز، به دور مریخ، ۴۱۱۴۸

پنجشنبه: لایک بگیر اینستاگرام، Clash of Zombies 2، کات، نوار، سبقت، COK: Empire، شمشیر تاریکی

جمعه: فیلیمو، حبل المتین، مموجی، کامنت بگیر، نبرد آهنین، هشتمین حمله ۲، کاموا

شنبه:‌ عضوبگیر، پسرخوانده، فروت کرفت، پرسیتی- شهر پارسی، جی تی کلوب سرعت، باقلوا، موبوگرام

یکشنبه:‌ Clash Royale، فالوئر بگیر، آیو، نماوا، با هم، بازی رئیس جمهور، King’s Empire، زاراوان، شمشیر تاریکی: آخرین جنگاور

دوشنبه: Clash of Clans، فوتبال جام قهرمانان، ارباب اژدها، ماشین آنلاین، نزدیکا، آنسوی مرزها، آنتی ویروس دکتروب، نگارچین

۰۱ آذر ۹۶ ، ۱۶:۴۷

افزایش سهم توسعه‌دهندگان از فروش برنامه‌های آنی در کافه‌بازار

کافه‌بازار در راستای توسعه‌ی بستر برنامه‌های آنی، سهم خود از پرداخت‌های درون‌برنامه‌ای در برنامه‌های آنی را، تا پایان سال ۹۶ به نصف، کاهش خواهد داد و در این مدت سهم توسعه‌دهندگان برنامه‌های آنی از فروش درون‌برنامه‌ای را ۸۵ درصد محاسبه خواهد کرد.


«برنامه آنی» این امکان را به توسعه‌دهندگان می‌دهد تا برنامه‌هایی را برای اندروید طراحی کنند که کاربر برای اجرای آن نیازی به دانلود،‌ نصب و اختصاص فضایی از حافظه‌ی گوشی خود به برنامه را نداشته باشد. محیط توسعه‌ی برنامه‌های آنی نیز به گونه‌ای طراحی شده است که فرآیند توسعه و به‌روزرسانی برنامه، ساده‌تر و سریع‌تر از همیشه باشد.


برای استفاده از این امکان، ایجاد حساب توسعه‌دهنده‌ی جدید و شماره شبای تازه‌ ضروری است تا در پرداخت سهم اپ‌ها و اپ‌های آنیِ هر توسعه‌دهنده، تداخلی پیش نیاید. پس از ساخت و تأیید حساب توسعه‌دهندگی، لازم است از طریق ایمیل inline@cafebazaar.ir اطلاع دهید که از این حساب به منظور ارائه برنامه آنی استفاده می‌شود.


درباره برنامه‌های آنی و راهنمای توسعه آنها در اینجا بیشتر بخوانید یا ویدیوهای زیر را از رویداد «کافه‌گپ» مشاهده کنید:

برنامه آنی: معرفی محصول

برنامه آنی: چگونه یک برنامه آنی بنویسیم؟

برنامه آنی: چشم‌انداز


لطفاً جهت کسب اطلاعات بیشتر در این باره با inline@cafebazaar.ir مکاتبه کنید.

۱۳ شهریور ۹۶ ، ۱۵:۵۶

کافه‌بازار امکان پرداخت مستقیم با شارژ رایتل را فراهم کرد

در راستای تسهیل روند خرید برای کاربران، کافه‌بازار با همکاری رایتل، امکان خرید با شارژ رایتل را برای مشترکان این اپراتور فراهم کرده است.

دارندگان سیم‌کارت‌های رایتل از این پس می‌توانند با یک کلیک، از اعتبار رایتلی خود در کافه‌بازار خرید کنند.

سرویس پرداخت مستقیم از شارژ سیم‌کارت، سبب ساده‌ترشدن فرایند خرید برنامه‌ها و خریدهای درون‌برنامه‌ای می‌شود و به رشد فروش توسعه‌دهندگان کافه بازار کمک خواهد کرد.

این سرویس در حال حاضربرای خرید برنامه و درون‌برنامه‌ای در کافه‌بازار فعال شده است و توسعه‌دهندگان بازار نیاز به اعمال هیچ‌گونه تغییری در برنامه‌های خود ندارند.

لازم به ذکر است که با راه‌اندازی این سرویس، درصد سهم توسعه‌دهندگان کافه‌بازار از فروش برنامه‌ها، هیچ‌گونه تغییری نخواهد کرد. سهم رایتل از سوی کافه‌بازار پرداخت می‌شود و پرداخت سهم توسعه‌دهندگان همچون گذشته صورت خواهد گرفت.

۳۱ تیر ۹۶ ، ۱۸:۰۲

کافه‌بازار گزارش وضعیت شبکه اینترنت کاربران خود را منتشر کرد

 

کافه بازار در تازه‌ترین گزارش خود، به ارائۀ آمار و بررسی کیفیت و سرعت شبکه های اینترنت (اینترنت وای‌فای و نسل دوم، سوم و چهارم اینترنت موبایل) پرداخته است.

 

بر اساس این گزارش که داده‌های مربوط به نیمه دوم اسفند ۹۵ تا نیمه اول فروردین ۹۶ را مورد تحلیل قرار داده، 4G پرسرعت‌ترین و کم‌خطاترین شبکه مورد استفاده ۳۳ میلیون کاربر کافه‌بازار بوده است.

 

در این گزارش،‌ سرعت، خطا و توزیع حجم ترافیک اینترنت کاربران بازار به تفکیک شبکه‌های اینترنت، ارائه‌دهندگان و شهرهای مختلف بررسی است.

 

بر این اساس، اپراتور رایتل پرسرعت‌ترین اینترنت موبایل، پارس آنلاین با ۱۲ درصد خطا کم‌خطاترین اینترنت وای‌فای و شاتل پرسرعت‌ترین اینترنت وای‌فای را در اختیار کاربران کافه بازار قرار داده است.

 

بیشترین سرعت متوسط اینترنت وای‌فای در اصفهان (با ۳,۲۴۶ کیلوبیت بر ثانیه)، بیشترین سرعت متوسط  3G: تبریز (۲,۸۴۸ کیلوبیت بر ثانیه) و بیشترین سرعت متوسط 4G: اصفهان (۹,۳۲۴ کیلوبیت بر ثانیه) بوده است.

 

همچنین بیشترین سرعت اینترنت کشور مربوط به 4G رایتل در رشت بوده است که کاربرانش سرعت ۱۳,۳۰۳کیلوبیت بر ثانیه را تجربه کرده اند.

 

در این مدت، ۷۸ درصد از کاربران دست کم یک بار به بازار سر زده‌اند و ۵۶ درصد از این کاربران دست کم یک برنامه دانلود کرده‌اند. حجم دانلود متوسط هر کاربر فعال دانلودکننده از بازار ۱۰۱/۵ مگابایت بوده است.

 

گزارش تفصیلی وضعیت شبکه اینترنت کاربران بازار را از اینجا دانلود کنید. 

۲۸ خرداد ۹۶ ، ۱۳:۱۹

دیدار با بازی‌سازان ایرانی موبایل در گردهمایی برترین‌های تجارت الکترونیک در برج میلاد

در گردهمایی برترین‌های تجارت الکترونیک که این روزها در محل برج میلاد تهران برگزار می‌شود بازی‌سازان ایرانی موبایل گرد هم آمده‌اند تا از نزدیک با مخاطبان خود دیدار و گفت‌وگو کنند و دستاوردهای خود را به نمایش بگذارند.


در این نمایشگاه که از ساعت ۱۹ تا ۲۴ در طبقه اول برج میلاد و در حاشیه جشنواره «تهران، شهر فردا» برگزار می‌شود، شماری از بازی‌سازان ایرانی که محصولاتشان در کافه‌بازار منتشر شده است، در دو غرفهٔ «بازی‌بازار» فرصت می‌یابند تا ضمن آشنایی و تعامل با تیم‌های همجوار و دیدار با مخاطبان، محصول خود را معرفی و بازخورد آنان را دریافت کنند.


عکس‌های بیشتر در اینستاگرام کافه‌بازار


در سال‌های اخیر، تلاش بازی‌سازان برای تولید بازی‌های باکیفیت ایرانی، و نیز فراهم شدن بستر مناسب و فرصت برابر برای این محصولات در کافه‌بازار موجب استقبال کاربران از بازی‌های ایرانی شده است.

 

اکنون قریب به بیست درصد از تمام اپلیکیشن‌های منتشرشده در کافه‌بازار «بازی ایرانی» است،  درحالی که دو سال قبل این عدد تنها ۷ درصد بود.

 

تعداد بازی‌های ایرانی منتشرشده در سال ۱۳۹۵ در کافه‌بازار بیش از یک و نیم برابر کل بازی‌های منتشر شده تا قبل از این سال بوده است و درآمد سالانه توسعه‌دهندگان بازی ایرانی در کافه‌بازار نیز ۱۳۵ درصد رشد داشته است.

 

باز‌ی‌های ایرانی در حال حاضر، مجموعاً بیش از ۳۹ میلیون کاربر دارند که این تعداد نصب با توجه به میزان ۳۳ میلیون کاربر کافه‌بازار نشان از رشد محسوس تولیدات باکیفیت این صنعت دارد.

 

گردهمایی برترین‌های تجارت الکترونیک تا ۴ تیرماه در برج میلاد ادامه خواهد داشت و علاقه‌مندان می‌توانند به طبقه اول برج مراجعه کنند. 

۲۲ خرداد ۹۶ ، ۱۲:۰۱

امکان پرداخت مستقیم مشترکان ایرانسل در کافه‌بازار متوقف شد


شرکت ایرانسل پس از یک بازهٔ ۴ ماهه، امکان خرید مستقیم برنامه‌ها در کافه‌بازار را برای مشترکان خود غیرفعال کرد.

 

پرداخت مستقیم از اعتبار سیم‌کارت، سبب ساده‌ترشدن فرایند خرید برنامه‌ها، خریدهای درون‌برنامه‌ای و نیز بهبود سرویس اشتراک و تمدید خودکار آن می‌شود و به رونق فضای تولید محتوای دیجیتال و رشد توسعه‌دهندگان کمک می‌کند.

کافه‌بازار از بهمن‌ماه سال ۹۵، با همین هدف و با تقبل هزینه‌های فعال‌سازی و اجرای این سرویس، امکان خرید با شارژ ایرانسل را برای مشترکان این اپراتور فراهم کرد و با حمایت از توسعه‌دهندگان داخلی و عدم کاهش درصد سهم آنان از فروش برنامه‌ها، سهم این اپراتور را نیز از سهم خود می‌پرداخت.

 

بدون تردید، سلب امکان پرداخت مستقیم برای کاربران، بر تولید محتوای داخلی و رونق کسب‌و‌کار سازندگان برنامه و بازی موبایلی اثر منفی خواهد داشت.

 

کافه‌بازار با تکیه بر توانمندی توسعه‌دهندگان خلاق ایرانی، همچنان خواهد کوشید به پویایی این صنعت و تولید محتوای غنی و بومی کمک کند. 

۰۹ خرداد ۹۶ ، ۱۸:۲۵

انتشار گزارش وضعیت صنعت برنامه‌های موبایل در سال ۹۵

 کافه‌بازار گزارش وضعیت صنعت برنامه‌های موبایل در سال ۹۵ را منتشر کرد. 


بر اساس این گزارش، تعداد فعالان ایرانی صنعت برنامه‌های موبایل که در سال‌های اخیر با سرعت فزاینده‌ای رشد کرده‌است، در سال ۹۵ به بالاترین حد خود رسیدـ رشدی که نشان می‌دهد صنعت برنامه‌های موبایل همچنان ظرفیت زیادی برای گسترش در کشور دارد.


تعداد برنامه‌های منتشرشده در سال ۹۵ بیشتر از هر سال دیگری بوده است. حدود ۴۷درصد برنامه‌های منتشرشده بازار در سال ۹۵ منتشر شده‌اند. 

کافه بازار

بر اساس این گزارش، ۱۰۴۵۱ تیم توسعه‌دهنده در سال ۹۵ از بازار کسب درآمد داشتند. 


تقریباً ۹۰ درصد از برنامه‌های فعلی بازار توسط توسعه‌دهندگان ایرانی تولید شده‌اند.


در این سال بیش از ۱۲ میلیون خرید از برنامه‌های فروشی یا محصولات درون‌برنامه‌ای انجام شد که برابر ۵ درصد از کل تراکنش‌های مربوط به خرید اینترنتی کشور در سال است. 


در سال ۹۵ حدود ۱.۴ میلیارد بار برنامه‌ها نصب یا بروزرسانی شدند و صفحات برنامه‌ها قریب به ۵ میلیارد بار باز شد.

متن کامل گزارش: اینجا 


۲۳ ارديبهشت ۹۶ ، ۱۰:۴۶

یک سال پربار در کافه‌بازار


سال ۱۳۹۵، برای کافه‌بازار، سال میزبانی ۳۲ میلیون کاربر و بیش از ۱۰۰ هزار برنامه و بازی از ۲۱ هزار توسعه‌دهنده بود- توسعه‌دهندگانی که ۹۹/۵ درصد آنها ایرانی‌اند.


نسخۀ ۷ بازار که در آستانه نوروز سال ۹۵ منتشر شده بود و بستر پویا و منعطفی را برای عرضه برنامه‌ها فراهم می‌کرد، در طول سال، کافه‌بازار را پربارتر، و استفاده از آن را ساده‌تر و خوشایندتر کرد. پس از تغییرات عمده نسخه اولیه بازار ۷، از جمله امکاناتی که در سال ۹۵ به آن افزوده شد، پیشنهاد نصب برنامه بر اساس تاریخچۀ برنامه‌های متناسب با سلیقه کاربر، و همچنین بهبود جدی فرآیند جست‌وجوی کاربر بود که در اجرای آنها، فناوری‌های حوزۀ هوش مصنوعی و پردازش زبان طبیعی به کار گرفته شد.


۱۵ تیم فنی و اجرایی کافه‌بازار که بیشتر اعضای آن‌ها را دانشجویان و نخبگان دانشگاه‌های برتر کشور تشکیل می‌دهند، در سال ۹۵ هم کوشیدند تا در کنار تیم‌های زیرساختی، ستادی و پیشتیبانی شرکت، تجربۀ استفاده از کافه‌بازار را -هم برای کاربران و هم تولیدکنندگان برنامه- بیش از پیش بهبود ببخشند.


در روزهای پایانی سال از اعضای خانواده کافه‌بازار خواستیم تا با نگاه به ۳۶۵ روز گذشته، به نقطه‌های روشن‌تر تقویم کافه بازار در سال ۹۵ اشاره کنند.



  • استفاده بی‌دردسر از کافه بازار


رضایتمندی کاربران همواره جزو اهداف کافه‌بازار بوده است. تیم پشتیبانی کافه‌بازار در سال ۹۵ از سوی کاربران ۲۰۰ هزار ایمیل و ۳۰ هزار تماس دریافت کرد. میانگین زمان پاسخ‌دهی به ایمیل‌ها از ۲۲۲ دقیقه در ابتدای سال به ۹۶ دقیقه در ماه اسفند کاهش پیدا کرد و تماس‌های تلفنی نیز با رضایت ۹۰ درصدی مخاطبان سال را به انتها برد.

امسال بخش راهنمایی و پشتیبانی نسخه سایت نیز افتتاح شد که در آن به ۸۰ درصد از سوالات رایج کاربران پاسخ داده می‌شود.


در سال ۹۵ روند بررسی برنامه‌هایی که برای انتشار در کافه‌بازار ثبت می‌شوند نیز تحولی بنیادین یافت. فاصله‌ بین بارگذاری یک برنامه تا انتشار آن نسبت به سال گذشته بهبود قابل توجهی داشت. میانگین زمان بررسی برنامه‌ها از ۴۸ ساعت در سال ۹۴ به کمتر از ۲۰ ساعت در سال ۹۵ رسید و زمان رسیدگی به شکایات از برنامه‌ها از ۷ روز به ۳ روز کاهش یافت.



  • رهایی از پرداخت سنتی اینترنتی


در راستای تسهیل روند خرید برای کاربران، کافه‌بازار در سال ۹۵ جایگزین نوینی برای پرداخت اینترنتی عادی معرفی کرد و این امکان را برای کاربر فراهم ساخت که بدون نیاز به وارد کردن همه اطلاعات بانکی خود برای هر بار خرید، به سادگی و صرفاً با ورود رمز دوم پرداخت خود را انجام دهد. دسترسی به این امکان که از مدتی پیش برای شماری از کاربران ایجاد شده، به زودی برای همه کاربران کافه بازار فراهم خواهد شد.


همچنین در سال ۹۵ کافه بازار در راستای تعامل با اپراتورها برای تسهیل پرداخت موبایلی، امکان خرید با شارژ ایرانسل را برای مشترکان این اپراتور فراهم کرد. سرویس پرداخت مستقیم از شارژ سیم‌کارت، سبب ساده‌ترشدن فرایند خرید برنامه‌ها، خریدهای درون‌برنامه‌ای و نیز بهبود سرویس اشتراک و تمدید خودکار آن برای کاربر شده و به رشد فروش توسعه‌دهندگان کافه بازار نیز کمک کرده است.

در این باره بیشتر بخوانید.


  • معرفی پدیده ای به نام «ناشر» در ایران


در سال ۹۵ کافه بازار با شناسایی یکی از محدودیت‌های رشد اپلیکیشن‌ها در کشور، به ایجاد و توسعه صنعت نشر کمک کرد، که موجب جهشی در رشد صنعت تولید و انتشار برنامه در ایران شد. اکنون بیش از هشت ناشر بزرگ در ایران برای توسعه‌دهندگان و شرکت‌های کوچک تولید برنامه، امکاناتی از جمله تبلیغات، ارائه در بازار و پشتیبانی برنامه و بازی را فراهم می‌کنند و به این وسیله، توسعه‌دهندگان با برون‌سپاری فرایند نشر محصول خود، احتمال موفقیت برنامه‌های خود را بالا می برند.



  • پایان همکاری با عدد


مالکیت شبکه‌ تبلیغات هوشمند عدد که در ۵ سال گذشته در کنار کافه‌بازار شکل گرفت و رشد کرد، در تاریخ ۳۰ بهمن ماه  ۱۳۹۵ به طور رسمی به شرکت آوای همراه هوشمند پارس واگذار شد.

پس از این جابجایی، شرکت آوای همراه هوشمند هزاردستان، بیش از پیش بر ارائه خدمات پیرامون محصول کافه‌بازارتمرکز خواهد داشت.

در این باره بیشتر بخوانید.



  • کافه‌گپ؛ انتقال و اشتراک تجربیات در دانشگاه‌ها


پس از دو سال برگزاری موفق همایش پنجشنبه‌بازار که به توسعه‌دهندگان و فعالان صنعت اپلیکیشن و موبایل در ایران فرصت می‌داد تجربه‌های خود را با هم به اشتراک بگذارند، کافه‌بازار بر آن شد که فرصت انتقال و اشتراک تجربه‌ها را به یک رخداد سالانه محدود نکند و در عین حال بر گسترش روابط میان صنعت و دانشگاه متمرکز شود. از این رو، در طول سال ۹۵ تیم‌هایی از کافه بازار با حضور در دانشگاه‌های مختلف و در قالب کارگاه‌ها، سمینارها و گپ و گفت، کوشیدند تجربیات فنی و غیرفنی خود در این عرصه را به دانشجویان علاقمند منتقل کنند. دانشگاه‌های شریف، تهران، خوارزمی، امیرکبیر، علم و صنعت، لار، فردوسی مشهد، صنعتی اصفهان در سال ۹۵ میزبان کافه‌بازار بودند.

کافه‌بازار همچنین حامی مسابقات ACM دانشگاه شریف بود و در برگزاری مسابقات AI Challenge نیز همکاری کرد.



  • کنگره جهانی موبایل در بارسلون و معرفی اکوسیستم اپلیکیشن در ایران


در کنگره جهانی موبایل ۲۰۱۷ که مهم‌ترین رویداد صنعت موبایل دنیا به شمار می رود، کافه بازار به عنوان تنها محصول ایرانی حضور داشت تا توانایی‌های علمی و فناوری بومی و ظرفیت‌های کشور را در سطح بین‌المللی معرفی کند. همچنین با حضور در این نمایشگاه در پی یافتن راه‌هایی برای توسعه کسب و کار خود و شناساندن کافه‌بازار به طیف وسیع‌تری از مخاطبان و نیز ایجاد فرصت‌های تازه‌‌ای در این زمینه و رشد تولیدکنندگان داخلی محتوا بود.



  • ایرانی بخر؛ پیشنهادهای بهتر در کافه بازار


در تابستان سال ۹۵ جشنواره «هواداری از برنامه ها و بازی های ایرانی« در کافه‌بازار اجرا شد. در این جشنواره، به مدت یک هفته، هیچ برنامه و بازی غیرایرانی ای در صفحه اول قرار نگرفت تا فرصتی باشد برای معرفی بیشتر برنامه‌‌ها و بازی‌های ایرانی و تشویق کاربران به استفاده از تولیدات ایرانی این صنعت نوپا و به تبعش آشنا کردن مخاطب با چهره‌های خوش‌فکر عرصه برنامه‌نویسی و بازی‌سازی.

امسال به چندین مناسبت هم جشنواره‌های دیگری از جمله کودک، رمضان، یلدا و تازه‌تر از همه جشنواره نوروزی »سبزه بازار» در کافه بازار برگزار شد که به کاربران پیشنهاد استفاده از برنامه‌های باکیفیت در زمینه‌های مختلف را می دهد.



کافه‌بازار گزارش آماری صنعت اپلیکیشن‌های موبایل کشور در سال گذشته را در فروردین ماه ۹۶ منتشر می‌کند.

۰۱ فروردين ۹۶ ، ۱۲:۱۳