روابط عمومی کافه‌بازار

گزارش کافه بازار از صنعت برنامه‌های موبایل سال ۹۸ منتشر شد

کافه بازار «گزارش صنعت برنامه‌های موبایل ایران در سال ۹۸» را با هدف ساختن تصویری روشن‌تر از صنعت برنامه‌ها و بازی‌های موبایلی اندروید، تدوین و منتشر کرد. فایل گزارش را از اینجا دانلود کنید

بر اساس این گزارش، در انتهای سال ۹۸، نصب فعال بازار به‌ عنوان بسـتر توزیع برنامه، بازی و ویدیـو به ۴۱ میلیون رسید.

در این سال، ١٨٩ میلیارد تومان درآمد خالص نصیب توسعه‌دهنده‌های بازی و برنامه شد که در قیاس با سال ۹۷،  ٨٣ درصد افزایش داشت.

صنعت برنامه‌های موبایل و کسب‌وکارهای آنلاین هم در سال ۹۸ تحت تاثیر روندهای کلان اقتصادی و اجتماعی مانند شیوع کرونا بود. ولی بررسی این صنعت نشان می‌دهد، روند رو به رشد آن در سال ۹۸ همچنان حفظ شده است.

کافه بازار تلاش می‌کند شاخص‌های صنعت و روند تغییر آن با انتشار این نوع از گزارش‌ها، برای تمام بازیگران صنعت برنامه‌های موبایلی در دسترس و واضح شود تا بتوانند با آگاهی عمیق‌تر و شناخت بهتر از گذشته، تصمیمات درست‌تری برای دستیابی به آینده‌ای روشن‌تر بگیرند.

۱۵ ارديبهشت ۹۹ ، ۱۱:۲۷

اهدای تجهیزات بیمارستانی برای معاینه‌ی موارد مشکوک به کرونا از سوی گروه هزاردستان (بازار، دیوار و بلد)

 گروه توسعه فناوری اطلاعات هزاردستان جهت بهبود خدمات به بیماران مبتلا به کرونا چند دستگاه ویدئو لارنگ اسکوپ به بیمارستان‌ها اهدا می‌کند. از این دستگاه برای معاینه دقیق مسیرهای تنفسی، حلق، نای و حنجره استفاده می‌شود و دقت و سرعت عملیات لوله‌گذاری نای را افزایش می‌دهد.

دو ماه از اعلام انتشار ویروس کرونا در ایران می‌گذرد. تا حالا هزاران نفر جان خود را در اثر ابتلا به ویروس جان خود را از دست داده‌اند. در روزهایی که ویروس ۱۹ یا همان کرونا همه دنیا را درگیر خود کرده، گروه توسعه‌ی فناوری اطلاعات هزاردستان (مالک محصولات بازار، دیوار و بلد) در راستای ایفای مسئولیت‌های اجتماعی خود اقداماتی برای مبارزه با گسترش ویروس کرونا صورت داده است. 

تازه‌ترین اقدام این گروه  تامین هزینه خرید دو دستگاه ویدئو لارنگوسکوپ برای بیمارستان امام خمینی است و  به گفته سخنگوی این هلدینگ، تامین هزینه خرید این دستگاه‌ها ‌برای بیمارستان امیراعلم تهران و چند بیمارستان در شهرهای کوچک‌تر نیز در هفته‌های آینده صورت خواهد گرفت. 

 علاوه بر این، از هنگام شیوع کرونا در ایران، کافه‌بازار گام‌های دیگری در جهت کمک به بهبود وضعیت بهداشتی، اجتماعی یا اقتصادی برای روزهای بیماری و قرنطینه روی محصول بازار نیز برداشته‌ است از جمله:

دوبله اختصاصی ویدیو سازمان بهداشت جهانی: یکی از نخستین اقدامات بازار برای ارائه آموزش‌های لازم مقابله با ویروس کرونا، دوبله و انتشار ویدیوهای آموزشی سازمان بهداشت جهان درباره این ویروس بود.  ویدیوهای آموزشی منتشر شده در ده روز نخست، سه میلیون و ۵۰۰ هزار دقیقه روی بازار تماشا شدند.

اطلاع‌رسانی مستمر درباره‌ی مقابله با کرونا در صفحه اصلی بازار:  بازار برای آگاهی‌بخشی به کاربران در صفحه اصلی خود به اطلاع‌رسانی درباره کرونا پرداخت و با ارائه اطلاعات مورد نیاز درباره کووید-19 تلاش کرد تا سهمی در آموزش و فرهنگ‌سازی مقابله با ویروس برای میلیون‌ها کاربر داشته باشد. 

تشویق به ماندن در خانه : بازار برای روزهای قرنطینه به معرفی برنامه‌های کاربردی و سرگرمی پرداخت که در صفحات اختصاصی روی اپلیکیشن در دسترس کاربران قرار گرفت. صفحه «همه در برابر کرونا» شامل برنامه‌های مورد نیاز پزشکی، «پویش سراسری از خانه بخریم» شامل برنامه‌های خرید آنلاین، «عید دیدنی از خانه» دربردارنده مجموعه پیام‌رسان‌های تماس تصویری و صوتی آنلاین، «در خانه ورزش کنید» دربردارنده همه برنامه‌های ورزشی، «یادگیری در خانه» شامل برنامه‌های آموزشی، «همه کارها از خانه» و «از خانه کار کنید» می‌شد. 

 

 

۰۸ ارديبهشت ۹۹ ، ۱۳:۱۲

کرونا چه اثری بر رفتار کاربران بازار گذاشته است؟

کاربران بازار از ابتدای اسفندماه ۹۸ تا ۱۵ فروردین امسال، ۳۱۴ میلیون بار برنامه و بازی دانلود و به‌روزرسانی  کردند که ۳۳ درصد بیش از هفته‌های قبل از آن بود.

بر اساس بررسی تیم تحلیل داده کافه‌بازار، از روز اول اسفند ۹۸ (پس از اعلام رسمی ورود کرونا به ایران) تا نیمه‌ی فروردین، کاربران بازار۶۵۰ هزار بار واژه‌ها و عبارت‌های مرتبط با کرونا را جست‌وجو کردند.

نصب و به‌روزرسانی برنامه‌های حوزه‌ی «درمان» نسبت به هفته‌های پیش از آن (از ابتدای سال تا اول اسفند ۹۸) ۱۰۰ درصد رشد داشتند.

اینفوگرافیک تحلیل رفتار کاربران بازار پس از شیوع کرونا را از اینجا دانلود کنید.

همچنین برنامه‌ی رسمی ستاد مقابله با کرونا به رکورد یک میلیون نصب در یک روز رسید.

در همین بازه، تماشای ویدیو در بازار ۷۴درصد افزایش داشت و بیش از ۳,۵ میلیون دقیقه ویدیوهای آموزشی مرتبط با کرونا تماشا شد. 

جزئیات بیشتر درباره‌ی افزایش استقبال از بازی‌ها در دوران شیوع کرونا را در اینجا بخوانید. 

کافه‌بازار به زودی گزارش تحلیلی سال ۹۸ از صنعت بازی‌ها و برنامه‌های موبایلی را منتشر خواهد کرد. 

۰۲ ارديبهشت ۹۹ ، ۰۸:۳۹

با شیوع کرونا در ایران، رکورد نصب و خرید بازی موبایلی شکست

کاربران بازار از ابتدای اسفندماه ۹۸ تا ۱۵ فروردین امسال، ۱۰۷ میلیون بار، بازی دانلود یا به‌روزرسانی کردند و رکورد خرید هفتگی بازی را شکستند. 

بر اساس بررسی تیم تحلیل داده کافه‌بازار، تنها در هفته‌ی دوم فروردین ۹۹ رکورد ۲۲ میلیون نصب یا به‌رورزسانی برای بازی‌های بازار ثبت شد که نسبت به میانگین هفتگی سال ۹۸، ۷۲ درصد افزایش داشت.

از روز اول اسفند ۹۸ (پس از اعلام رسمی ورود کرونا به ایران) تا روز ۱۵ فروردین امسال، سه ژانر بازی‌های استراتژی با ۵۳ درصد رشد، بازی‌های خانوادگی با ۴۱ درصد و بازی‌های ماجرایی با درصد ۳۷ درصد بیشترین رشد نصب یا به روزرسانی را داشتند. 

لیست ده بازی با بیشترین رشد در این بازه‌ی ۴۵ روزه را در اینجا ببینید. 

برای درک اثرات شیوع کرونا بر رفتار ۴۲ میلیون کاربر بازار، بررسی‌های تیم تحلیل داده‌ی کافه‌بازار ادامه خواهد یافت و نتایج آن به تدریج منتشر خواهد شد.

۱۸ فروردين ۹۹ ، ۲۰:۴۱

سؤال‌های نامتداول سال ۹۸؛ از کلاسیکوی فردوسی‌پور تا فاند پونه

در سال ۹۸ اهالی کافه‌بازار در کنار سایر هموطنان خود شاهد رویدادهای تلخ و شیرین بودند و کوشیدند بیش از پیش به کاربران و توسعه‌دهندگان خدمت‌ کنند- کوششی که در هفته‌های اخیر و شیوع کرونا هم متوقف نشده است. (با آغاز بحران کرونا، کافه‌بازار با هدف کاهش خطر ابتلا به این ویروس و انتشار آن، امکان دورکاری را برای کارکنان خود فراهم کرد.) در این مطلب می‌کوشیم از خلال چند سؤال‌ و جواب، به گام‌هایی اشاره کنیم که برای رونق صنعت برنامه‌ها و بازی‌های موبایلی در سال ۹۸ برداشتیم:

شمار کارکنان گروه توسعه فناوری اطلاعات هزاردستان به بیش از ۱۱۰۰ نفر در تهران، مشهد، و بندر انزلی رسید

بازار به چند میلیون کاربر خدمات ارائه می‌کند؟ 

در فروردین سال ۹۸، یعنی در آستانه‌ی هشت‌سالگی فعالیت کافه‌بازار، اپلیکیشن بازار از مرز ۴۰ میلیون نصب فعال گذشت- عددی که نشان می‌دهد کم‌وبیش نیمی از مردم ایران از این برنامه و محصولات ارائه‌شده در آن بهره می‌برند. 

 

چرا گاهی سپر امنیت بازار هشدارِ حذف برنامه می‌دهد؟ 

گزارش چند سال پیش دانشگاه واسیدا که از سوی جمعی از پژوهشگران مستقل ژاپنی درباره‌ی امنیت اپ‌استورهای مختلف در جهان صورت گرفت، جایگاه کافه‌بازار ایرانی را از نظر امنیت، بالاتر از بسیاری از اپ‌استورهای بومی و جهانی معرفی می‌کرد. (بیشتر بخوانید.) امنیت گوشی و اطلاعات کاربران همواره مهم‌ترین اولویت کافه‌بازار بوده است. در سال ۹۸، کافه‌بازار علاوه بر نظارت پیش از انتشار برنامه‌ها، ساز و کار بررسی برنامه‌ها پس از انتشار را نیز جدی‌تر از پیش، تعریف و پیاده کرد. در این ساز و کار که محصول نهایی آن «سپر امنیت بازار» نام دارد، برنامه‌ها با ابزارهای مختلف از جمله ده آنتی‌ویروس جهانی بررسی می‌شوند و در صورت مشاهده‌ی تخلف، به کاربران هشدار داده می‌شود که برنامه‌ی متخلف را حذف کنند. 

سپر امنیت

مهم‌ترین سرمایه‌گذاری کافه‌بازار در چه زمینه‌ای بود؟ 

بر اساس گزارش کافه‌بازار در سال ۹۷، فروش بازی‌های ایرانی نسبت به سال پیش از آن، ۵۹ درصد افزایش داشت. کافه‌بازار با هدف توجه بیشتر به صنعت داخلی بازی مصمم‌تر شد از شکل‌گیری و آموزش تیم‌های بازی‌ساز و تولید بازی حمایت کند. در همین راستا با سرمایه‌گذاری ۳۹ میلیارد ریالی روی شتاب‌دهنده‌ی آواگیمز گام تازه‌ای برای توسعه‌ی این صنعت داخلی برداشت. بیشتر بخوانید.  

مهم‌ترین گام کافه‌بازار در حوزه محتوای ویدیویی چه بود؟ 

اواخر تابستان سال ۹۸ کافه‌بازار با یک چرخش بزرگ استراتژیک، مسیر تازه‌ای را برای بخش ویدیو در پیش گرفت: پخش رایگان محتوای ویدیویی همراه با تبلیغات (AVOD). به این منظور، کافه‌بازار می‌کوشد محتوای ویدیویی را به رایگان در اختیار کاربران قرار دهد، تا از طریق ایجاد رسانه‌ی قدرتمند تبلیغاتی برای کسب‌وکارها و در نتیجه ایجاد جریان درآمدی جدید برای محتوای ویدیویی منتشرشده، به رونق بیشتر تولید محتوای جذاب ویدیویی کمک کند. 

چرا در اردیبهشت شایعه شد بازار هک شده؟ واقعیت چه بود؟

کمی پس از ۴۰ میلیونی‌شدن کاربران بازار، شایعه‌ای مبنی بر هک بازار در شبکه‌های اجتماعی منتشر شد. بررسی‌های تیم فنی کافه‌بازار وجود یک اشکال امنیتی در سورس‌کد یکی از زیرسیستم‌های وب‌سایت بازار را تأیید کرد. پس از شناسایی و رفع مشکل، بازار در بیانیه‌ای، وجود یک اشکال امنیتی را در زیرسیستم سایت تأیید و هرگونه نشت اطلاعات کاربران را رد کرد. 

 

چرا در تابستان سال ۹۸ شایعه شد گوگل‌پلی فیلتر می‌شود؟

در خصوص علت و چگونگی این موضوع بهتر است از افراد مربوط سؤال شود چون ما اطلاع دقیقی از آن نداریم، ولی کافه‌بازار همواره با هر گونه محدودیتی مخالف بوده است. امین امیرشریفی، مدیرعامل کافه‌بازار، ساعتی پس از پخش این شایعه، مخالفت خود را با هر گونه محدودیت برای رقبا اعلام کرد و در توییت خود نوشت: «کافه‌بازار ۸ سال در کنار پلی‌استور گوگل رشد کرد و با ایجاد مزیت‌هایی روی محتوای بومی و پرداخت، در کنار محدودیت‌های محتوایی و نداشتن امکان نصب پیش‌فرض و دسترسی‌های سیستمی، توانست ۴۰ میلیون کاربر را با خود همراه کند، و امروز هم از فیلترینگ رقیبش حمایت نمی‌کند.» 

 

قفل کودک چیست و چطور کار می‌کند؟  

قفل کودک به «بازار کودک» مربوط است که امسال برای استفاده‌ی کودکان راه‌اندازی شد. در دنیای امروز، کودکان باید به محتوای مناسب سن خود دسترسی داشته باشند و از محتوای نامناسب دور بمانند. به این ترتیب، والدین با روشن‌کردن دکمه‌ی بازار کودک، می‌توانند گوشی خود را با خیال آسوده به دست فرزند خود بدهند تا او از محتواهای ویدیویی و بازی‌ها و برنامه‌های مناسب سنش استفاده کند. (بیشتر بخوانید.)

فرق بازار ۸ با نسخه‌های قبلی بازار چیست؟ 

توسعه‌دهنده‌ی هر محصولی برای ارائه خدمات خوب به کاربر لازم است همواره در پی بهبود همه‌جانبه‌‌ی محصول خود باشد. با تغییرات سریع فناوری و نیز ذائقه‌ی کاربران، بازار هم از نظر فنی و هم رابط کاربری، نیاز به آب‌ورنگ تازه داشت. پس طی فرایندی چند ماهه، و با همکاری تنگاتنگ تیم‌های فنی و هنری، بازار ۸ با امکانات بیشتر، رابط کاربری بهتر و محیطی جذاب‌تر منتشر شد. (بیشتر بخوانید.) در توسعه این نسخه از بازار از جدیدترین فناوری‌های اندروید استفاده شده که بازار را بیش از همیشه سریع، کارا و ایمن کرده است. در اسفند سال ۹۸ حالت تاریک (dark mode) هم به امکانات بازار اضافه شد. همچنین سایت بازار نیز با تغییر ساختار، امکان تماشای ویدیو برای کاربران را نیز فراهم کرد- امکانی که برای رقم زدن بزرگ‌ترین رویداد ویدیویی بازار ضروری بود: کلاسیکو. 

 

همکاری عادل فردوسی‌پور و بازار چگونه شکل گرفت؟ 

کلاسیکو برنامه‌ای به تهیه‌کنندگی عادل فردوسی‌پور بود که با گردآوردن شماری از چهره‌های محبوب و ایده‌ای نو موفق شد به آمار چشمگیر چندین میلیونی تماشاگر در پلتفرم‌های آنلاین دست یابد. پیشنهاد تولید این برنامه را کافه‌بازار به عادل فردوسی‌پور داد و تولید آن با همکاری سایر میزبانان ویدیویی آنلاین، یعنی فیلیمو و نماوا، صورت پذیرفت. این برنامه اینترنتی را فقط طی ۲۴ ساعتِ نخست، نزدیک به ۲ میلیون نفر تماشا کردند و بدین ترتیب اهمیت و ظرفیت بسترهای نمایش آنلاین در ایران بیش از پیش روشن شد. 

فردوسی پور

گزارش‌های کافه‌بازار با چه هدفی منتشر می‌شود؟

با هدف کمک موثرتر به توسعه‌دهندگان، سیاست‌گذاران و تحلیلگران صنعت جهت رسیدن به تصمیم‌های راهبردی با تکیه بر داده‌های به‌روز و شفاف. 

کافه‌بازار در سال ۹۸ سه گزارش فصلی، یک گزارش سالانه، گزارش عملکرد یکساله ابزار تبلیغات در جستجو، یک گزارش تحلیلی از بازی موبایلی و گزارش خلاصه ای از «صنعت بازی‌های موبایلی در ایران» به زبان های انگلیسی و چینی منتشر کرد. با تقویت تیم‌های تحلیل داده و تمرکز روی موضوعات مهم‌تر، و نیز بهره‌مندی از دانش و داده‌های تیم‌های مختلف، علاوه بر انتشار گزارش‌های موضوعی،‌ در گزارش‌های فصلی نیز به وجوه کمتر دیده‌ و گفته‌شده‌ای از صنعت پرداختیم.  

نمونه‌های این گزارش‌ها را در اینجا و اینجا  بخوانید.  


چرا کافه‌بازار در مشهد دفتر راه‌اندازی کرد؟ 

کافه‌بازار جهت رشد بیشتر صنعت برنامه‌ها و بازی‌های موبایلی نیازمند استفاده از توان تخصصی نیروهای توانمند خارج از تهران نیز هست. افتتاح دفتر کافه‌بازار در مشهد سبب شد که علاوه بر تمرکززدایی و رونق‌ اشتغال در خارج از تهران، با جامعه‌ی نخبه‌ی دانشگاهی و فعالان صنعت این شهر ارتباط سازنده برقرار شود و تخصص و دانش فارغ‌التحصیلان و دانشجویان آنجا فرصت شکوفایی بیابد. 

 

درآمد توسعه‌دهندگان در چه زمانی از سال به پایین‌ترین حد رسید؟

با اجباری‌شدن رمز پویا، درآمد هفتگی توسعه‌دهندگان بازار در نخستین هفته‌ی اجرای طرح (۱۹ تا ۲۵ بهمن) ۲۰ تا ۳۰ درصد کاهش داشت. بازی‌ها بیشترین کاهش (۳۰ تا ۵۰ درصد) را داشتند. کافه‌بازار از ابتدای طرح کوشید تا در ارتباط نزدیک با نهادهای بانکی، اشکالات اجرایی طرح را بیان کند و در این مدت، پیشنهادهایی برای کاهش اثر منفی آن ارائه داده است. با گذشت زمان و تسهیل روند فعالسازی و استفاده از رمز پویا، افت درآمد توسعه‌دهندگان روند کاهشی در پیش گرفته است. 

 

کافه‌بازار از چه رویدادهای علمی و دانشگاهی حمایت کرد؟ 

در سال ۹۸ کافه‌بازار با برگزاری رویداد FCPC در دانشگاه فردوسی مشهد، حوزه حمایت خود از فعالیتهای علمی را وسعت داد و گامی نو در ارتباط  صنعت فناوری دیجیتال با دانشگاه‌ برداشت. (بیشتر بخوانید.) همچنین برای پنجمین سال پیاپی از رقابت‌های برنامه‌نویسی ای‌سی‌ام در غرب آسیا که در دانشگاه شریف برگزار می‌شد حمایت کرد. هفدهمین چالش جهانی ببراس برای دانش‌آموزان نیز برای دومین سال با حمایت کافه‌بازار در ایران برگزار شد. کودکان و نوجوانان شرکت‌کننده با حضور در دفتر کافه‌بازار جهت برگزاری رقابت‌ها، محیط کاری ما را گرما بخشیدند.

رویداد برنامه‌نویسی FCPC در مشهد/عکس از زومیت

دلیل برگزاری رویداد تبلیغات در جستجو چه بود؟

با هدف بررسی قابلیت‌ها و ویژگی‌های ابزار تبلیغات در جستجو و شرح سازوکار آن در شهریورماه فرصتی فراهم کردیم تا گفتگوی مستقیمی میان استفاده‌کنندگان از این ابزار و توسعه‌دهندگان آن شکل بگیرد و به سوالات کاربران پاسخ داده شود. در این رویداد همچنین اعلام شد که تپسل به مدت یک سال، تنها آژانس تبلیغاتی ارائه‌دهنده خدمات تبلیغات در جستجوی کافه بازار خواهد بود. بیشتر بخوانید.

 

امین امیرشریفی در رویداد تبلیغات در جست‌وجو/عکس از دیجیاتو

آیا کافه‌بازار برای سیل‌زدگان قدمی برداشت؟

شیرینی نوروز سال را سیل ویرانگر جنوب و غرب کشور تلخ کرد. چند روز پس از این حادثه، کافه‌بازار با مشارکت جمعی از توسعه‌دهندگان داوطلب، بیش از ۵ میلیارد ریال از درآمد خود را به سیل‌زدگان اهدا کردند.


فاند پونه چیست؟  

در دی‌ماه هواپیمای اوکراینی با ۱۷۶ سرنشین سرنگون شد. در این حادثه‌ی تلخ چندین تن از همکاران، دوستان و بستگان کافه‌بازاری‌ها نیز جان خود را از دست دادند. از این رو به یاد قربانیان این حادثه، کمک‌هزینه‌ی تحصیلی ۱۷۶ دانشجوی دانشگاه‌های شریف و تهران را در سال ۹۹ برعهده می‌گیریم. نام این کمک‌هزینه، به یاد پونه گرجی، همکار سابق ما در کافه‌بازار، فاند پونه است.

روزی که همه‌ی ما به سوگ نشستیم

قطعی اینترنت چه تاثیری روی چه چیزهایی داشت؟

در مدت قطعی اینترنت، کاربران همچنان می توانستند از بازار استفاده کنند اما به نظر ما این اتفاق در کل به دسترسی سرویس‌های اینترنتی داخلی ضربه بزرگی زد، روند کار و فعالیت روزمره این شرکت‌ها را هم تا حد زیادی مختل کرد، و علاوه بر آن ضربه‌ای جدی بر بدنه‌ی نیروی انسانی نخبه‌ی این صنعت وارد آورد. امیدواریم چنین اتفاقی در سال‌های آینده هرگز رخ ندهد.

 

۰۶ فروردين ۹۹ ، ۱۹:۳۷

برگزاری نظرسنجی از کاربران بازار برای انتخاب بهترین‌های سال ۹۸

به رسم هر سال، کافه‌بازار نظرسنجی برای انتخاب بهترین برنامه و بازی، سال ۹۸را برگزار می‌کند.

کاربران بازار در روزهای ۲۲ و ۲۳ اسفند می‌توانند در صفحه اول بازار، برترین برنامه و بازی، را انتخاب کنند.

امسال ۸ برنامه و ۸ بازی، به ترتیب از ۲۴ و ۱۲ دسته برنامه و بازی نامزد بهترین‌های سال ۹۸ بازار هستند.

فرایند رأی‌گیری به صورت آنلاین و در صفحه اول اپلیکیشن بازار انجام خواهد‌ شد. برگزیده‌های نهایی کاربران در روزهای اول و دوم فروردین سال ۹۹ در صفحه اول بازار به کاربران معرفی می‌شوند.  

 

نامزدهای بخش برترین برنامه سال ۹۸ 

هشت برنامه نامزد بخش برترین برنامه سال ۹۸ بازار هستند. این ۸ برنامه از بین برنامه‌های با بیشترین تعداد کاربر در سال ۹۸ انتخاب شده‌اند. ویژگی‌ اصلی این برنامه‌ها آسان‌تر کردن زندگی روزمره‌ است؛ در طول روز ممکن است چندین بار از آنها استفاده شوند، در نتیجه برنامه‌هایی کاربردی و پراستفاده‌اند:

 

اسنپ

آپ – اپلیکیشن پرداخت همراه

تپسی – درخواست آنلاین تاکسی

آپارات

نقشه و مسیریاب بلد

دیجی کالا

دیوار

تقویم اذان‌گو باد صبا

 

همه نامزدها در بخش برترین برنامه‌، جزو برگزیده‌های صفحه اول بازار در سال ۹۸ نیز بوده‌اند. این برنامه‌ها در سال ۹۸ به‌روز‌رسانی و توسعه مداوم داشته اند.

 

نامزدهای بخش بهترین بازی موبایلی سال ۹۸ 

هشت بازی نامزد بخش برترین بازی موبایلی سال ۹۸ بازار هستند. همه نامزدها در بخش برترین بازی در سال ۹۸ در بازار معرفی شده‌اند. این بازی‌ها بیشترین تعداد کاربر را بین بازی‌های ایرانی سال ۹۸ داشته‌اند و در میان کاربران از  محبوبیت و امتیاز بالایی برخوردار بوده‌اند:

 

شاه دزد

جالب شد

هادس ۲

گلمراد

تور کلمات

گشت پلیس ۲ ( خودروی پلیس )

بابا شاه

ارباب جنگ

 

فهرست برندگان سال ۹۷ را در اینجا ببینید.

پ.ن: این خبر در روز ۲۳ اسفند آپدیت شده و درباره‌ی انتخاب ۸ برنامه‌ی نامزد، توضیح دقیق‌تری ارایه شده است.  

 

 

۱۸ اسفند ۹۸ ، ۱۴:۱۷

حمایت کافه بازار از رقابت‌های برنامه نویسی با برگزاری رویداد FCPC در دانشگاه فردوسی مشهد

کافه‌بازار در جهت انتقال تجربه فنی و علمی برگزاری رقابت‌های برنامه‌نویسی ACM و ارتقای رشد علمی و مهارتی دانشجویان و دانش‌آموزان، مسابقات برنامه‌نویسی FCPC را در دانشگاه فردوسی مشهد برگزار می‌کند.

شرکت‌کنندگان در مسابقات برنامه‌نویسی FCPC آمادگی پیدا می‌کنند تا در رویداد برنامه‌نویسی ICPC غرب آسیا حضور یابند. 

کافه‌بازار امسال نیز مثل چهار سال گذشته حامی رویداد ACM-ICPC خواهد بود. 

رویداد FCPC در روزهای پنج‌شنبه ۲۱ و جمعه ۲۲ آذر ماه برگزار می‌شود. سوالات علمی این رقابت برنامه‌نویسی را شماری از برنامه‌نویسان مجموعه کافه‌بازار که در مسابقات ACM-ICPC مقام آورده‌اند، طراحی می‌کنند. در این رقابت برنامه‌نویسی ۱۸۰ تیم از سراسر ایران ثبت نام کرده‌اند که پس از برگزاری مسابقه مقدماتی، ۵۰ تیم به رقابت می‌پردازند. (۱۸ تیم از مشهد و ۳۲ تیم از شهرهای دیگر. لازم به ذکر است که ۱۹ تیم برتر دبیرستانی نیز در این رقابت‌ها شرکت می‌کنند.) 

وحید معصومی، معاون مهندسی کافه‌بازار، در مورد دلیل برگزاری رویداد FCPC در دانشگاه فردوسی مشهد می‌گوید: «اهمیت رویدادهای علمی در شکل‌گیری هسته‌های دانش‌محور بسیار بالا است. این هسته‌ها می‌توانند در فضای صنعت فناوری و اطلاعات تحول ایجاد کنند. گروه اولیه شکل‌دهنده‌ی کافه‌بازار نیز دانشجویانی بودند که در چنین رویدادهای علمی‌ای در کنار هم قرار گرفتند. حالا کافه بازار به منظور افزایش توان علمی دانشجویان و انتقال تجربه برگزاری رویداد ACM به برگزاری رقابت برنامه‌نویسی در شهر مشهد می‌پردازد.»

کافه‌بازار به تازگی با افتتاح دفتر خود در مشهد فرصت جذب نیروهای نخبه در خارج از تهران را فراهم کرده است و در برگزاری رویداد FCPC از همکاری استادان و دانشجویان دانشگاه فردوسی مشهد نیز بهره برده است. 

به گفته معاون مهندسی کافه بازار، برگزاری رویداد FCPC اولین گام بعد از افتتاح دفتر مشهد کافه‌بازار برای ارتقای علمی و حضور تیم‌های فنی کافه بازار در این شهر است.

وحید معصومی در این مورد می‌گوید: «استان خراسان رضوی با داشتن ۱۶۸۰ تیم توسعه‌دهنده برنامه و بازی موبایلی و سهم ۱۱.۸ درصد از کل درآمد دیجیتالی کشور، ‍‍‍پس از استان تهران نقش مهمی در صنعت فناوری و اطلاعات دارد.  شروع به کار دفتر کافه‌بازار درشهر مشهد نیز توجه به ظرفیت‌های علمی موجود در استان خراسان رضوی است. 

به گفته او «برگزاری رقابت علمی  FCPC در دانشگاه مشهد با قصد بردن چالش‌های علمی و کسب و کاری به بدنه دانشگاهی انجام شده و انتظار داریم با اینکار بستر بزرگتری از توان علمی برای حل مسائل به وجود بیاوریم و سبب رشد اهالی صنعت شویم.»

مجموع جوایز رقابت‌های FCPC مبلغ ۲۷ میلیون تومان است که به تیم‌های دانشجویی و دانش آموزی برتر اهدا خواهد شد. 

کافه بازار که پیشتر از رویدادهای علمی مختلفی از جمله رقابت‌های بین‌المللی ویسموت و چالش جهانی ببراس حمایت کرده، با برگزاری رویداد FCPC در دانشگاه فردوسی مشهد، حوزه حمایت خود از فعالیتهای علمی را وسعت داده و گامی دیگر در ارتباط  صنعت فناوری دیجیتال با دانشگاه‌ها برداشته است. 

 

 

۲۲ آذر ۹۸ ، ۱۳:۱۵

تغییرات عمده فنی، کاربردی و گرافیکی در تازه‌ترین نسخه بازار (بازار ۸)


سپر امنیت

کافه‌بازار تازه‌ترین نسخه‌ی بازار (بازار ۸) را با تغییرات عمده‌ای نسبت به نسخه‌های پیشین به صورت رسمی منتشر کرد. 

در این نسخه از بازار علاوه بر بهبودهای متعدد در کارایی برنامه، تمرکز ویژه‌ای روی بهبود امنیت کاربران صورت گرفته است. 

 

فعال‌‌شدن سپر امنیت 

سپر امنیت بازار که قبلا به شکل محدود و آزمایشی برای گروهی از کاربران فعال بود، در این نسخه برای همه‌ی کاربران فعال شده است. کافه‌بازار با استفاده از ابزارهای گوناگون سنجش امنیت برنامه‌ها، از جمله ۱۰ آنتی‌ویروس (شامل Lookout، Kaspersky و Bitdefender)، بررسی‌های مستمر کارشناسان، گزارش‌های کاربران و سایر مراجع، رفتارهای مخرب برنامه‌ها را حتی پس از انتشار به صورت مداوم و خودکار رصد و شناسایی کرده، برنامه‌های مخرب را از بازار حذف می‌کند و از طریق سپر امنیت بازار به کاربرانی که پیشتر آنها را نصب کرده‌اند، هشدار می‌دهد که آن برنامه‌ها را پاک کنند. 

کاربران در صورت مشاهده هرگونه رفتار مخرب در یک برنامه، می‌توانند با استفاده از دکمه «شکایت از برنامه»، تخلف را گزارش کنند. 


استفاده از فناوری‌های جدید

در توسعه این نسخه از بازار از جدیدترین فناوری‌های اندروید استفاده شده که بازار را بیش از همیشه سریع، کارا و ایمن کرده است. با استفاده از این فناوری‌ها علاوه بر مصرف بهینه منابع سخت‌افزاری دستگاه از جمله باتری، حافظه و پردازنده، دسترسی‌های مورد نیاز بازار نیز کمینه شده است. برای مثال بازار ۸ با استفاده از API جدید SMS Retriever می‌تواند بدون دسترسی‌داشتن به پیامک‌های کاربر، فقط رمز یک‌بار مصرف ارسال شده با پیامک را بخواند.

 

بهبود تجربه و رابط کاربری بازار

علاوه بر این، برای دسترسی بهتر به انواع محتوای موجود در بازار و سهولت استفاده برای کاربران، تغییرات گسترده‌ای در زمینه طراحی نسخه بازار ۸ صورت گرفته است. تیم تجربه‌ی کاربری بازار با استفاده از یک چارچوب طراحی جدید، ضمن بهبود رنگ، کنتراست و ساده‌‌سازی صفحه‌ها، یکپارچگی و دسترسی‌پذیری محصول را افزایش داده است.

از دیگر تغییرات این نسخه می‌توان به تفکیک بهینه محتوای ویدیویی با برنامه‌ها و بازی‌ها اشاره کرد.

۰۷ مهر ۹۸ ، ۱۴:۳۵

امکان تماشای ویدیو در سایت بازار هم فراهم شد

در نسخه جدید سایت بازار، کاربران می‌توانند به انواع محتوای ویدیویی (از جمله فیلم و سریال) دسترسی پیدا کنند. 

بازار اکنون میزبان چند تأمین‌کننده بزرگ محتوای ویدیویی از جمله «فیلیمو»، «نماوا» و «دیجی‌تون» است و همانند اپلیکیشن بازار، بیش از ۱۷,۰۰۰ آیتم معادل بیش از ۱۴,۰۰۰ ساعت فیلم و سریال را در سایت خود در اختیار کاربران قرار داده است. 

بهرام احسان‌دوست، مدیر تیم ویدیوی کافه‌بازار، می‌گوید: «بخش ویدیو از آبان ۹۷ در بازار فعال شد و در مشارکت با تأمین‌کنندگان، روز به روز محتوای بخش ویدیوی خود را غنی‌تر کرد. شماری از کاربران ترجیح می‌دهند روی صفحه نمایش بزرگ، ویدیو ببینند و از این رو به پشتوانه‌ی تجربه‌ی چند ماه گذشته، در کنار اپلیکیشن بازار، قابلیت تماشا و خرید محتوای ویدیویی را به وب‌سایت بازار نیز افزودیم.»

او با اشاره به تغییرات نسخه‌ی وب کافه‌بازار و افزایش فعالیت مجموعه کافه‌بازار در حوزه‌ی ویدیو می‌گوید: «کافه بازار تصمیم گرفته تجربه‌ی شکل‌دهی و پیشرفت صنعت برنامه و بازی موبایلی را در صنعت سرگرمی و ویدیو نیز به کار بگیرد. قصد ما این است که در حوزه‌ی ویدیو جریان درآمدی جدیدی برای تولیدکنندگان و صاحبان محتوای تصویری ایجاد کنیم و از طرف دیگر به نیاز چهل میلیون کاربر بازار پاسخ بدهیم.» 

تغییرات در نسخه جدید سایت بازار تنها به امکان خرید و تماشای ویدیویی محدود نشده و علاوه بر بازنویسی معماری فنی سایت و بهینه‌شدن فرایند استفاده کاربر موبایل، سرعت کاربری آن بهتر شده و شکل ظاهری‌اش نیز تغییر کرده است. 

۱۹ مرداد ۹۸ ، ۱۲:۵۱

کافه‌بازار با هدف تولید و توسعه‌‌ی صنعت بازی موبایلی در ایران، روی شرکت آواگیمز سرمایه‌گذاری می‌کند.

کافه‌بازار با هدف توسعه‌‌ی صنعت بازی موبایلی در ایران، روی شرکت آواگیمز سرمایه‌گذاری می‌کند.

در سال‌های اخیر، کافه‌بازار با فراهم کردن بستر عرضه محتوا، سبب‌ رشد تعداد استودیوهای بازی‌سازی و تولید بازی‌های باکیفیت‌تر ایرانی، و در نتیجه استقبال روزافزون کاربران از بازی‌های داخلی شده است.

امین امیرشریفی، مدیر عامل کافه‌بازار، در این باره می‌گوید: «بازی‌سازی برای موبایل در ایران با ابعاد جهانی این صنعت فاصله دارد و در عین حال، این صنعت داخلی رو به رشد است. بر اساس گزارش سالانه کافه بازار در سال ۹۷ فروش بازی‌های ایرانی نسبت به سال ۹۶ به میزان ۵۹ درصد افزایش داشته است. کافه‌بازار با سرمایه‌گذاری ۳۹ میلیارد ریالی روی آواگیمز گام تازه‌ای در راستای تولید بازی‌های داخلی بیشتر و توسعه‌ی این صنعت برمی‌دارد.»

آواگیمز به عنوان اولین مرکز تخصصی شتابدهی استارتاپ‌های بازی‌سازی از سال ۹۵ فعالیت خود را آغاز کرد و طی دو سال فعالیت خود، با تکیه بر دانش فنی، تجربه، شفافیت و سرمایه‌گذاری روی جوانان نخبه‌ی کشور دستاوردهای متعددی داشته است.

از استودیوهای موفق توسعه‌یافته در آواگیمز می‌توان به اینسایتل و اسید‌گرین‌گیمز اشاره کرد که موفق به تولید بازی‌های پرفروشی نظیر منچرز و دبرنا شده‌اند.

همچنین استودیوهای فانوس و لیک‌هورس نیز که با کمک آواگیمز شکل گرفته‌اند، در حال حاضر محصولات شاخصی در خارج از ایران منتشر کرده‌اند. از جمله موفقیت‌های بین‌المللی ایجادشده می‌توان به همکاری با ناشران جهانی جهت انتقال دانش، و قرار گرفتن محصولات تولیدشده در فهرست محصولات برگزیده در فروشگاه‌های اپل و گوگل‌پلی اشاره کرد.

حسین مزروعی، مدیرعامل آواگیمز، اظهار امیدواری می‌کند که «در اثر این همکاری استراتژیک علاوه بر تامین سرمایه، اشتراک‌گذاری ظرفیت‌ها و دانش فنی دو مجموعه باعث ایجاد موفقیت‌های تجاری بزرگ و رشد صنعت بازی‌سازی در ایران شود.»

برگزاری چند رویداد مشترک با همکاری آواگیمز از جمله کافه‌گیمز و رقابت‌های کژوال کمپ، و همچنین میزبانی از ۳۱ بازی‌ساز، استودیوی بازی‌سازی و ناشر در رویداد الکام‌گیمز ۹۷ و ارائه گزارش‌های داده‌محور مختص بازی و بازی‌سازان از دیگر گام‌هایی است که کافه‌بازار تاکنون با هدف رشد صنعت بازی‌سازی ایران برداشته است.

تاکنون بیش از ۳۱ هزار بازی موبایلی در کافه بازار منتشر شده است.

 

۳۰ خرداد ۹۸ ، ۱۱:۳۲